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第153章首次更新(第3 / 3页)

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此外,势力之主开启势力声望商城,可以自行挂售任何东西,让玩家们使用声望值购买,促进区域和平。

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送走这些人后,张硕这才返回了寝宫,在即将停服更新的前几分钟退出了游戏。退出游戏的张硕,迫不及待的登陆了论坛,查看这次的更新内容。

进入论坛,张硕粗略的看了几眼论坛热贴,发现都是在抱怨这次的更新内容。他并没有仔细查看,而是先打开了论坛置顶,官方发布的更新贴,发现其中一共有五项更新内容。

一,修改玩家死亡惩罚制度,从现在开始,玩家死亡后,不仅直接删号,而且重新建号后,也会有三个月的无经验处罚。也就是建号三个月内,得不到任何经验,无论是属性还是能力,都无法获得任何提升。

十二个游戏月内,玩家只有三次建号的资格。也就是说一个游戏年内,玩家最多只能死三次。如果超过,则会对账号进行封锁。待一个游戏年后,才能重新建号。

二,取消自由玩家日常任务可获得粮食的设定。改为随身一亩种植空间。这一亩地为上等良田,可供玩家随身种植各种食物,从侧面限制玩家的行动。

三,取消玩家的通讯功能,且处于游戏中时,无法直接登陆论坛。退出游戏后,三个小时后才能重新登陆游戏。

如此,也算是制造了十五个游戏时辰的时间差,使所有人都无法迅速通过玩家获得实时信息。

而与之同时推出的是营养液。一个游戏仓大概能储存够玩家吸收一个月的营养液。营养液没有耗尽之前,玩家现实中可以不吃不喝。也就是说只要你愿意,完全可以十个游戏月只退出游戏一次!

四,开通势力声望系统。玩家在一个势力中的所作所为,都会影响自身在当地势力的声望数值。当声望处于负数时,将会被该势力的绝大部分npc排斥,负值超过100,直接红名,全势力通缉。

当声望处于正数时,将得到该势力的绝大部分npc好感。数值越高,好感度越高。

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